数值策划

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捕鱼游戏Part Ⅱ-学游戏

捕鱼游戏Part Ⅱ

接续前篇继续介绍更多游戏特色:特殊炮特殊炮是游戏中最有爽感的部分,常见的有以下几种:雷射炮– 可攻击大范围鱼群,大陆地区称此为激光炮。免费炮– 大家常说,免费的(炮)最贵,但这里我保证...
捕鱼游戏Part IV-学游戏

捕鱼游戏Part IV

市面上捕鱼游戏的种类越来越多,包含视觉面上走向特效更炫,实作面上也渐渐的从2D走向3D的做法,还有像是现在有些鱼机打的已经不是鱼,而是其他动物,像是恐龙或是鸟类,进一步的修改还有看过将...
捕鱼游戏Part III-学游戏

捕鱼游戏Part III

接续前篇继续介绍更多游戏特色:(捕鱼类型的游戏在部分亚洲国家一直都很受欢迎,图为其中一款补鱼游戏)特殊鱼种有特殊炮,当然不能没有特殊鱼种。在【捕鱼游戏Part Ⅰ】我们介绍了基本鱼种的赔...
捕鱼游戏Part Ⅰ-学游戏

捕鱼游戏Part Ⅰ

捕鱼是这几年在中国市场很火红的游戏,这游戏相对于老虎机来说单纯许多,因此在计算上也是相对简单很多,所以请读者放心往下看,我保证这系列的数学绝对是幼幼班等级的,但别忘了机率工程师不是...
赌徒心理系列– 机率盲-学游戏

赌徒心理系列– 机率盲

承上篇赌徒心理系列-行为经济学,我们提到两位行为经济学代表人物,Amos Tversky和Daniel Kahneman ,两位大师根据假设来设计一些问题,给许多人来回答测试,并依据回馈来研究假设是否合理,这...
lpf513的头像-学游戏lpf5133个月前
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老虎机——保底设计-学游戏

老虎机——保底设计

不同于国外正统赌场的老虎机设计方式,从早期开始台湾的老虎机都会有一种特别的设计机制,也就是所谓的保底设计。一般手游小编个人主观认为,其实未加入保底机制的游戏才是在非博弈游戏市场赚进...
老虎机的滚轮表设计哲学-学游戏

老虎机的滚轮表设计哲学

在制作老虎机时,如何设计滚轮表是常常会遇到的一个问题,今天就针对这个主题跟大家分享一下经验首先假设两个游戏A与B,A与B有相同的赔率表,在每个滚轮带上每一种图案的数量也都是相同的,所以...