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网易文案策划必修课:从剧情、世界观到情节的具体创作
首发于网易游戏内部知识管理平台,2021内容源自网易游戏学院与清华大学出版社共同出版的《网易游戏学院·游戏研发入门系列丛书》游戏设计册,旨在通过体系化课程内容,对游戏设计进行系统性讲解...
理性与感性的碰撞-解析游戏叙事的概念、价值与方法
1、叙事的概念、构成与美学的关系 在许多人的眼里,叙事就是讲故事。尤其是行业中谈及叙事向游戏时,都以剧情量的多寡作为是否属于叙事游戏的判断标识,且中文语境中“叙+事”的动宾结构,导致...
忘记环境叙事吧!”开发者谈游戏叙事设计的7个步骤
正在阅读本文章的你很可能早已熟悉“环境叙事”(environmental storytelling)这个概念,它通过四种叙事模式打造沉浸式体验:嵌入、激发、演绎和涌现。这些定义有助于我们认识不同类型的环境叙事...
如何让玩家拥有独一无二的故事体验?浅谈程序化生成叙事
本文首发:腾讯游戏学院GWB作者:Canny 腾讯互动娱乐 游戏策划 程序化生成叙事是什么?如何用程序实现故事创作?是否可以通过程序化生成叙事,让玩家在游戏实现真正的“一千个读者就有一千个哈...
游戏叙事≠讲故事!“TMMASC”六步法帮你打造独特叙事语言
现在越来越多的游戏作品叙事,正在尝试“去故事化”,尝试通过氛围营造和玩家交互操作来探索属于游戏媒介的独特叙事语言。本文将详细介绍“游戏叙事六步法-TMMASC”,希望能对大家有所启发。 叙...
现实世界的映射与超越:电子游戏的叙事研究
如果你前段时间玩过《瘟疫公司》,你很难不相信现实世界也是可以被建模和映射的。 Statista 对美国电子游戏销量的细分统计中显示,加入叙事元素的游戏类型,如 RPG 角色扮演类和冒险类,都取得...