排序
老虎机设计思维1 – 给谁玩
这篇文章主要是浅谈要如何了解一款老虎机游戏的设计方法,预计会是系列文,会有几篇我就不确定了。了解设计如标题说言,这是”设计”老虎机游戏,既然是设计,那一定有许多主观看法在里面。你觉...
老虎机的滚轮表设计哲学
在制作老虎机时,如何设计滚轮表是常常会遇到的一个问题,今天就针对这个主题跟大家分享一下经验首先假设两个游戏A与B,A与B有相同的赔率表,在每个滚轮带上每一种图案的数量也都是相同的,所以...
【老虎机设计】X【圣彼得堡悖论】
【老虎机设计】是一门很深的学问,要设计一款好玩且吸引玩家的老虎机,是每一个老虎机设计师或是机率工程师永远的课题,目前还没有任何人能明确地指出什么样的设计一定会好玩。 圣彼得堡悖论博...
解密【自然机率】与【非自然机率】老虎机
做老虎机, 难免会碰到其他人问老虎机是自然还是非自然开奖的设计方法比较好,这篇文章就来探讨这两种开奖方式的差异性自然机率自然机率开奖是指每把游戏开出来的期望值与分布都相同, 自然机率的...
老虎机的设计流程与专业术语解释
本篇文章将说明老虎机的设计流程与一些重要名词与数据下面的解说皆是以最常见的3X5 走线老虎机玩家玩满线为前提重要基本名词与数据◎Base Game :也称为Main Game 主游戏, 就是玩家每次花钱按下...
计算机– 玩家必看!玩老虎机能赢多少钱1.0
請選擇下列四項設定後,再點擊計算結果按鈕 局數 遊戲時間 平均輸贏 贏錢機率 50%CI 輸贏 75%CI 輸贏 95%CI 輸贏 100 200 500 1,000 2,000 5,000 10,000 20,000 50,000 100,000 200,000 500,000...
计算机– Line Game 老虎机期望值Ver 1.1 (首轮百搭解禁!)
有了这个计算机工具,连小学生都会算老虎机的RTP 啦! 請填入每個圖案的賠率 ( 請輸入零或正整數,有預設值 ) SC 圖案為 Scatter Pay, 且每個轉輪同時只會出現1個SC WD圖案 5 連線或是 WD 圖案...