数值策划

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消除掉落特色 CASCADING REELS

【Cascading Reels】是一種很特別的老虎機遊戲特色,當出現連線得分時,會將圖案連線的格子消除掉,然後像是寶石方塊一樣由上往下掉落補齊所有消除後的空位,接著重複結算分數與消除,直到沒有...
提升游戏心流体验 从“难度”开始-学游戏

提升游戏心流体验 从“难度”开始

首先聊一下什么是心流体验:“心理学家米哈里齐克森·米哈里 (Mihaly Csikszentmihalyi)将心流(Heart Flow) 定义为一种将个人精神力完全投注在某种活动上的感觉;心流产生时同时会有高度的兴奋...
心流”理论全解析-学游戏

心流”理论全解析

我们为什么要谈论心流?体验型产品(如游戏、电影、影视剧)的设计初衷是为了给用户创造或独特、或悲伤、或快乐的体验历程,然而几乎所有这类产品的研究人员都面临着同样的挑战:如何客观评估玩...
捕鱼类游戏计算方式的设计思路-学游戏

捕鱼类游戏计算方式的设计思路

公司最近准备做一款以植物大战僵尸为素材的捕鱼类游戏,初期讨论的时候发现大家的思路都比较混乱。本人通过一段时间玩捕鱼之后,大致规划了一个捕杀的计算公式。大家可以参考一下,也欢迎各位朋...
成长系统的设计方法:如何“挖坑”,又不让玩家反感-学游戏

成长系统的设计方法:如何“挖坑”,又不让玩家反感

成长系统的设计方法 目录 成长系统的设计方法.....................................1 一、坑的使用方式.........................................4      1、时效性......................
老虎機數學入門 PART Ⅰ-学游戏

老虎機數學入門 PART Ⅰ

本篇作為老虎機數學入門文章第一篇,要來和大家聊聊,可說是最早出現的老虎機計分規格:「Line Game」要如何計算?希望能給初次接觸的朋友清晰易懂的閱讀體驗,此篇會盡量簡單而詳盡。早期老虎...
【什么值得抄】史莱姆太多啦,这可咋整?-学游戏

【什么值得抄】史莱姆太多啦,这可咋整?

作者:林彦丞  快手游戏制作人。概述笔者最近在玩一款竖版肉鸽动作游戏《Too many slimes!》,依旧是咱们的老熟人“毒厂”111%的产品。该作于5月上线韩国IOS和安卓,推广力度不大,目前在线上...