排序
老虎机——选择游戏模式设计
现在市面上有不少游戏都会在Free Game加入让玩家选择的元素,借此强化玩家心理上认为是自己可以控制游戏输赢结果的感觉。中大奖时是选对了,没中大奖则是选错,而当玩家相信自己已经找到游戏的...
老虎机——MegaClusters™
今天要介绍的是开发出【MegaWays™】玩法的公司《Big Time Gaming》 最新上线新游戏《ST★R CLUSTERS》,此游戏使用的最新玩法为【MegaClusters™】 ST★R CLUSTERS 首先老样子先上影片 特色...
老虎机——Infinity Reels
这篇文章要介绍的又是一种新的特色玩法,叫做Infinity Reels Infinity Reels 首先老样子先上影片,本次要介绍使用此特色的游戏名称为【El Dorado】 特色说明 游戏起始为4 x 3 滚轮,并且有空白...
Cleopatra II 游戏拆解
每一款老虎机都会有各自的Feature 、关注点与轮带安排,那么设计者要怎样才能做出理想中给玩家的游玩感呢?今天我们就拆解Cleopatra II来做例子吧。 基本资料3×5 Line Game20 LinesBet: 20游...
老虎机的游戏平台
随着近代网路技术的发达与演进,老虎机游戏也跟着从最古老的实体轮子实体机器,渐渐虚拟数位化。本篇将介绍目前老虎机的各种平台。老虎机游戏的平台分类,如下图所示:Land Slot Game在地的老虎...
老虎机的魔术秀– 规则制定
俗话说「杀头的生意有人做,赔钱的生意没人做。」这件事我知道、你也知道,那究竟为什么老虎机会让玩家明知长期游玩必定输钱,还是一再流连呢?能够肯定的是玩家一定从游戏中获得了金钱以外的价...
游戏设计终极问题的半个答案-赛季
一、终极问题是什么这篇文章本来打算仍旧延续“游戏设计左道”这个主题,但和群友讨论后,觉得关于这个问题,“左道”实在是配不上它,斗胆用“终极问题”来形容,博博眼球,希望能有更多的探讨...