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巨型圖案 MEGA SYMBOL
巨型圖案Mega Symbol是一種很著重在視覺效果的老虎機特色,此特色常見於2013~2015年間設計推出的老虎機。通常此特色出現於3×5類型的老虎機,進入免費遊戲後中間三輪將會出現巨型圖案,讓玩家感...
中列扩展百搭
今天想要介绍的是衍伸自扩展百搭的另外一种类似的特色– 中列扩展百搭.特色规则解说本篇中列扩展百搭计算范例的规则如下滚轮设计为3 x 5只要百搭出现在任意转轮的中间格,就会扩展并取代该转轮...
【运营攻略】怎么做竞品分析?我给一个小案例
通常我们运营在引入一款产品之前,第一步是需要对产品进行评估,另外就是去研究其竞品的差异性。以下是笔者收到一款小产品时的一些简单竞品比对,如果你要拒绝这个产品,那么你得有理由,你需要...
游戏开发中的 MDA 模型
MDA 框架简述很多手艺人都会有设计方法这样的东西,用于指导从想法开始直到现实作品这一过程。对于游戏设计来说,设计方法指导了设计师从分析结果(analyze end result)到调整实现(refine imp...
如何让玩家拥有独一无二的故事体验?浅谈程序化生成叙事
本文首发:腾讯游戏学院GWB作者:Canny 腾讯互动娱乐 游戏策划 程序化生成叙事是什么?如何用程序实现故事创作?是否可以通过程序化生成叙事,让玩家在游戏实现真正的“一千个读者就有一千个哈...
游戏为何吸引人?玩家为何愿意玩?和内置的“激励制度”分不开
引言——初探激励制一款优秀的游戏在设计的时候,会考虑很多因素,比如玩家的玩法体验上,比如操作手感上,各方各面的组合形式下目的只有一个——让玩家玩的开心,玩的'爽'。不知道各位游戏玩家...