排序
Hold & Spin 特色
今天要介绍的特色,是近几年来在美国与澳洲的实体赌场最热门的游戏特色,那就是Aristocrat 的【Hold & Spin】特色 保持并旋转 特色说明 此特色原创是Aristocrat,依序用于下列三个系列的游...
神秘图案Mystery Symbol
好久没写游戏特色的文章了,先请读者复习一下【超级堆叠SUPER STACK】这篇文章,该文章中我们在滚轮表里面放入了SS这种图案,来技巧性实现游戏中大量的图案堆叠。今天此篇文章则要介绍另一种相...
老虎机——保底设计
不同于国外正统赌场的老虎机设计方式,从早期开始台湾的老虎机都会有一种特别的设计机制,也就是所谓的保底设计。一般手游小编个人主观认为,其实未加入保底机制的游戏才是在非博弈游戏市场赚进...
Cleopatra II 游戏拆解
每一款老虎机都会有各自的Feature 、关注点与轮带安排,那么设计者要怎样才能做出理想中给玩家的游玩感呢?今天我们就拆解Cleopatra II来做例子吧。 基本资料3×5 Line Game20 LinesBet: 20游...
策略性的老虎机——Skill Based Gaming
谈到老虎机,相信大家脑海中浮现出来的画面,会是一台操作方式很单纯,只需要拉杆子或拍按钮转轮子的机器,也就是完全没有策略与技术成份,是一种只凭运气决定输赢的游戏,然而近几年,也有老虎...
老虎机设计思维3 – 数学可以做什么
前一篇【老虎机设计思维2】文章中我们讲了如何去设计游戏特色和规则,那么在游戏特色和规则决定了之后,数学究竟可以对老虎机的设计做些什么呢? 算出RTP 什么的就不用说了,那是基本工具的建置...
了解老虎机玩家的波动性概况
营销有很多途径,当我们谈到老虎机营销时,有很多重点。一是推出新游戏,二是保持玩家兴趣的能力。每个营销人员手头都有信息,可以让他们分析玩家,了解玩家,了解他们的好恶。这就是玩家忠诚度...