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游戏为何吸引人?玩家为何愿意玩?和内置的“激励制度”分不开-学游戏

游戏为何吸引人?玩家为何愿意玩?和内置的“激励制度”分不开

引言——初探激励制一款优秀的游戏在设计的时候,会考虑很多因素,比如玩家的玩法体验上,比如操作手感上,各方各面的组合形式下目的只有一个——让玩家玩的开心,玩的'爽'。不知道各位游戏玩家...
lpf513的头像-学游戏lpf5139个月前
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理性与感性的碰撞-解析游戏叙事的概念、价值与方法-学游戏

理性与感性的碰撞-解析游戏叙事的概念、价值与方法

1、叙事的概念、构成与美学的关系 在许多人的眼里,叙事就是讲故事。尤其是行业中谈及叙事向游戏时,都以剧情量的多寡作为是否属于叙事游戏的判断标识,且中文语境中“叙+事”的动宾结构,导致...
lpf513的头像-学游戏lpf5139个月前
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神秘图案Mystery Symbol-学游戏

神秘图案Mystery Symbol

好久没写游戏特色的文章了,先请读者复习一下【超级堆叠SUPER STACK】这篇文章,该文章中我们在滚轮表里面放入了SS这种图案,来技巧性实现游戏中大量的图案堆叠。今天此篇文章则要介绍另一种相...
【老虎机设计】X【圣彼得堡悖论】-学游戏

【老虎机设计】X【圣彼得堡悖论】

【老虎机设计】是一门很深的学问,要设计一款好玩且吸引玩家的老虎机,是每一个老虎机设计师或是机率工程师永远的课题,目前还没有任何人能明确地指出什么样的设计一定会好玩。 圣彼得堡悖论博...
游戏走向成功从一个好的IP题材开始-学游戏

游戏走向成功从一个好的IP题材开始

去年4月,之幻网络正式官宣基于华夏文明题材的九畿IP,同步推出小说《九畿:岐风长歌》、手游《九畿:岐风之旅》、系列动画《九畿:渊行》。创作团队希望通过连续的、草蛇灰线伏笔千里的系列作...
老虎机的设计流程与专业术语解释-学游戏

老虎机的设计流程与专业术语解释

本篇文章将说明老虎机的设计流程与一些重要名词与数据下面的解说皆是以最常见的3X5 走线老虎机玩家玩满线为前提重要基本名词与数据◎Base Game :也称为Main Game 主游戏, 就是玩家每次花钱按下...
lpf513的头像-学游戏lpf5138个月前
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老虎机——Mystery Symbol + Coin Prize Reveal-学游戏

老虎机——Mystery Symbol + Coin Prize Reveal

老王过去曾写过【神秘图案】和【Hold & Spin】这两种玩法的文章,如果还没看过建议先去看看,或是忘了内容的读者也可以复习一下,因为今天这篇文章要介绍结合这两种玩法的游戏。 神秘图案+ ...