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免费游戏得来速– Feature Buy
你是否觉得老虎机的免费游戏有时候真的很难触发?你是否觉得有时候老虎机就像是作弊一样,一直不让你进免费游戏? 那么今天的主题你一定要看! Feature Buy Feature Buy 是一种近几年在欧洲流行起...
游戏数值策划属性篇(二):属性价值评估
文 / 张锋属性的价值应该如何评估?一些属性远较,又彼此没有关联的属性应该如何衡量其价值?100点物理攻击力和5%的暴击应该如何取舍?让我们带着这个问题来探讨“属性的价值体系”有效生命有效...
老虎机的设计流程与专业术语解释
本篇文章将说明老虎机的设计流程与一些重要名词与数据下面的解说皆是以最常见的3X5 走线老虎机玩家玩满线为前提重要基本名词与数据◎Base Game :也称为Main Game 主游戏, 就是玩家每次花钱按下...
捕鱼类游戏计算方式的设计思路
公司最近准备做一款以植物大战僵尸为素材的捕鱼类游戏,初期讨论的时候发现大家的思路都比较混乱。本人通过一段时间玩捕鱼之后,大致规划了一个捕杀的计算公式。大家可以参考一下,也欢迎各位朋...
游戏叙事≠讲故事!“TMMASC”六步法帮你打造独特叙事语言
现在越来越多的游戏作品叙事,正在尝试“去故事化”,尝试通过氛围营造和玩家交互操作来探索属于游戏媒介的独特叙事语言。本文将详细介绍“游戏叙事六步法-TMMASC”,希望能对大家有所启发。 叙...
老虎机的游戏操作与玩法规则
从网站架设开始,我们有大量的主题围绕着老虎机,但主要都是从阅读对象为博弈产业人士的角度去撰写文章。本篇将以阅读对象为一般玩家,尤其是手机老虎机游戏玩家的角度去撰写,主要将介绍游戏的...
馬可夫鏈 MARKOV CHAIN问题
機率工程師只要融會貫通這招你就能成為高手! 首先使用Chrome無痕式視窗Google關鍵字搜尋【Markov Chain 機率工程師】,確認一下學會Markov Chain對機率工程師的重要性 第二, 第三, 第四的搜尋結...