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【老虎机设计】X【圣彼得堡悖论】
【老虎机设计】是一门很深的学问,要设计一款好玩且吸引玩家的老虎机,是每一个老虎机设计师或是机率工程师永远的课题,目前还没有任何人能明确地指出什么样的设计一定会好玩。 圣彼得堡悖论博...
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抽卡体验设计:关于盲盒、抽卡、开箱的一切
本文主要聊的是抽卡流程中的体验设计,关于抽卡的机制本身主要内容:赌博为什么会上瘾:老虎机的演变盲盒策略:一些必要的理论支撑抽卡(抽奖)的体验流程设计:接触、抽奖、过程、结果四个阶段...
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你使用什么模型作为下注指导?如果没听过蒙特卡洛模拟,你就可能错过了良机。有很多数学方法可以解决实际生活中的难题,但是我们经常习惯使用一种传统方法 - 函数。函数表示每个输入值对应唯一...
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基本战斗公式应用性探讨:减法公式与乘法公式
文/牧 一、前言 本文主要介绍了有效生命值、战斗力、防御等级的概念;探讨了减法公式、乘法公式的优劣点,战斗力计算方式。主要目的是帮助数值新人理解与思考。 让我们先做一些基本的设定: 伤...
数值策划
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8个月前
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塔的顶端,是新世界 – 《神之塔 New World》产品分析
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老虎机游戏的简短历史
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赌徒心理系列– 行为经济学
『十赌九输』,这是许多人对于好赌的赌徒常告诫的一句话,但即使知道,还是有人愿意坐下来赌一把,对于理性的人来说,这是个一定输的游戏,赌徒知道吗?我想不可能不知道,那是什么样的动机驱使...
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7个月前
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学习的历程,是一段枯燥的历程,待蝶变之后,方能绽放出美丽的双翼。
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