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免费游戏得来速– Feature Buy
你是否觉得老虎机的免费游戏有时候真的很难触发?你是否觉得有时候老虎机就像是作弊一样,一直不让你进免费游戏? 那么今天的主题你一定要看! Feature Buy Feature Buy 是一种近几年在欧洲流行起...
成长系统的设计方法:如何“挖坑”,又不让玩家反感
成长系统的设计方法 目录 成长系统的设计方法.....................................1 一、坑的使用方式.........................................4 1、时效性......................
老虎机的滚轮表设计哲学
在制作老虎机时,如何设计滚轮表是常常会遇到的一个问题,今天就针对这个主题跟大家分享一下经验首先假设两个游戏A与B,A与B有相同的赔率表,在每个滚轮带上每一种图案的数量也都是相同的,所以...
玩家是如何在游戏中沉迷的? 谈谈有限循环和返回触发
Part.1 前言手机游戏和原先的端游的体验有了很大变化。最早我们玩《仙剑奇侠传》、《暗黑破坏神2》之类的游戏的时候我们总想一口气能够通关。每当听到爸妈呼唤着我们关机时,我们总会不耐烦地吼...
机率新手如何减少犯错的机会(EXCEL、Program)
在制作EXCEL完后,我们通常要自行验证自己的试算表是否正确,但验证的路远而宽广,是你的程式写错,还是你的EXCEL出错,我该怎么判断,是不是有一些规则可循?因为自认为目前只能算个初阶机率而...
Megaways Slots – 介紹篇
閱讀此篇文章之前,還不知道什麼是 Way Game Slots 的讀者,可以參考【老虎機數學入門 PART Ⅳ】這篇文章的介紹Bonanza Slot 是今年 Online Slot 中蠻受歡迎的一款遊戲,此遊戲除了網站介紹過的...
老虎机——Grid Game(消除类)
还记得在前阵子的开箱系列No.9中介绍的游戏JAMMIN' JARS吗? 该文中描述那款游戏类型是Grid Game,今天这篇文章就要来介绍什么是Grid Game 。 Grid Game 欧洲online 市场现正当红的Grid 类型游戏...