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徽章-初出茅庐-学游戏徽章-备受喜爱-学游戏徽章-人气佳作-学游戏5枚徽章管理员话事人
这家伙很懒,什么都没有写...
2024年中国游戏厂商出海报告:广告趋势、本地化趋势、变现趋势-学游戏

2024年中国游戏厂商出海报告:广告趋势、本地化趋势、变现趋势

近年来,中国手游在全球市场备受青睐。根据 Business of Apps 的数据,中国手游收入目前占全球手游总收入的 31.7%。预计到 2027 年,中国手游市场收入将突破 396 亿美元,成为全球最高。开拓海...
网易文案策划必修课:从剧情、世界观到情节的具体创作-学游戏

网易文案策划必修课:从剧情、世界观到情节的具体创作

首发于网易游戏内部知识管理平台,2021内容源自网易游戏学院与清华大学出版社共同出版的《网易游戏学院·游戏研发入门系列丛书》游戏设计册,旨在通过体系化课程内容,对游戏设计进行系统性讲解...
计算机– 玩家必看!玩老虎机能赢多少钱1.0-学游戏

计算机– 玩家必看!玩老虎机能赢多少钱1.0

請選擇下列四項設定後,再點擊計算結果按鈕 局數 遊戲時間 平均輸贏 贏錢機率 50%CI 輸贏 75%CI 輸贏 95%CI 輸贏 100 200 500 1,000 2,000 5,000 10,000 20,000 50,000 100,000 200,000 500,000...
赌徒心理系列– 机率盲-学游戏

赌徒心理系列– 机率盲

承上篇赌徒心理系列-行为经济学,我们提到两位行为经济学代表人物,Amos Tversky和Daniel Kahneman ,两位大师根据假设来设计一些问题,给许多人来回答测试,并依据回馈来研究假设是否合理,这...
游戏为何吸引人?玩家为何愿意玩?和内置的“激励制度”分不开-学游戏

游戏为何吸引人?玩家为何愿意玩?和内置的“激励制度”分不开

引言——初探激励制一款优秀的游戏在设计的时候,会考虑很多因素,比如玩家的玩法体验上,比如操作手感上,各方各面的组合形式下目的只有一个——让玩家玩的开心,玩的'爽'。不知道各位游戏玩家...
重新回归 暴雪《魔兽世界》国服正式服8月1日开服-学游戏

重新回归 暴雪《魔兽世界》国服正式服8月1日开服

今日,《魔兽世界》在中国大陆的正式服务器已经开启,根据暴雪的原计划,开服时间定在今日中午12:00,但玩家们发现,实际上服务器的开放时间比预期提前了,现在已经可以顺利进入游戏。玩家在首...
休闲益智类小游戏《道宗》,视觉吸引力强烈-学游戏

休闲益智类小游戏《道宗》,视觉吸引力强烈

《道宗》是一款微信平台上的小游戏,其类型属于休闲益智类游戏。这类游戏通常以简单易上手、操作简便为特点,适合在碎片化时间进行娱乐。游戏特点和优势轻松上手:《道宗》设计了直观的操作界面...