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这家伙很懒,什么都没有写...
游戏行业动态20240808-学游戏

游戏行业动态20240808

行业动态:1、库洛举办“《战双:帕弥什》首次线下Only展”2、网易游戏旗下FPS(代号:血战)下载量已突破了5000万3、西山居的机甲TPS对战游戏《解限机》公开删档测试。4、完美世界发布贪腐公告...
倍率百搭 WILD MULTIPLIER-学游戏

倍率百搭 WILD MULTIPLIER

倍率百搭在許多遊戲中都能見到他的身影。以下文章就準備來介紹一下這個常見的特色!在開始介紹前先來看看倍率百搭的影片 – FORT KNOX CLEOPATRA 連線時贏分會乘以WILD上的倍率。 https://youtu...
老虎机的波动指数 (Volatility Index)-学游戏

老虎机的波动指数 (Volatility Index)

老虎机的波动指数(VI),通常用来衡量游戏的风险等级。简单来讲,就是中奖率和赔率的关系。高 VI 的老虎机通常提供很高的赔率。低 VI 的老虎机会有更高的中将率,但是赔率通常较低。和返奖率(...
看懂棋牌游戏行业-学游戏

看懂棋牌游戏行业

棋牌游戏在中国发展已经经历了 20 年,历经了三次变革。1.0 时代联网一起玩游戏,2.0 时代重视文化比赛发展,3.0 时代房卡模式出现。1.0 时代:九十年代后期,中国开始有了网络,联网游戏就开始...
8个月前
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成长系统的设计方法:如何“挖坑”,又不让玩家反感-学游戏

成长系统的设计方法:如何“挖坑”,又不让玩家反感

成长系统的设计方法 目录 成长系统的设计方法.....................................1 一、坑的使用方式.........................................4      1、时效性......................
免费游戏得来速– Feature Buy-学游戏

免费游戏得来速– Feature Buy

你是否觉得老虎机的免费游戏有时候真的很难触发?你是否觉得有时候老虎机就像是作弊一样,一直不让你进免费游戏? 那么今天的主题你一定要看! Feature Buy Feature Buy 是一种近几年在欧洲流行起...
帮派系统策划-学游戏

帮派系统策划

帮会系统目 录1、帮会系统概述1.1、帮会设计目标1.1.1、方便玩家交流1.1.2、增加玩家的黏着度与凝聚力1.2、帮会基本构成2、创建帮会2.1、申请阶段2.1.1、达到申请创建条件2.1.2、NPC处申请2.2、...