lpf513-学游戏-第21页
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徽章-初出茅庐-学游戏徽章-备受喜爱-学游戏徽章-人气佳作-学游戏5枚徽章管理员话事人
这家伙很懒,什么都没有写...
老虎機數學入門-学游戏

老虎機數學入門

對於想入門的機率工程師,可以先找一個簡單的遊戲並算出期望值,本篇將示範如何計算一個簡單的老虎機遊戲,有興趣的讀者可以跟著下面的內容試試看 滾輪表 示範遊戲介紹 視窗大小:3橫列 X ...
游戏设计终极问题的半个答案-赛季-学游戏

游戏设计终极问题的半个答案-赛季

一、终极问题是什么这篇文章本来打算仍旧延续“游戏设计左道”这个主题,但和群友讨论后,觉得关于这个问题,“左道”实在是配不上它,斗胆用“终极问题”来形容,博博眼球,希望能有更多的探讨...
如何让玩家拥有独一无二的故事体验?浅谈程序化生成叙事-学游戏

如何让玩家拥有独一无二的故事体验?浅谈程序化生成叙事

本文首发:腾讯游戏学院GWB作者:Canny 腾讯互动娱乐 游戏策划 程序化生成叙事是什么?如何用程序实现故事创作?是否可以通过程序化生成叙事,让玩家在游戏实现真正的“一千个读者就有一千个哈...
角色类小游戏《不朽之城》,动作、射击和策略元素的结合-学游戏

角色类小游戏《不朽之城》,动作、射击和策略元素的结合

《不朽之城》是一款由宿州手游互联信息技术有限公司研发,芜湖乐善网络科技有限公司运营的2.5D动作MMORPG游戏。这款游戏继承了前作《永恒都市》系列的世界观,是一款以丧尸末世为背景的动作射击...
忘记环境叙事吧!”开发者谈游戏叙事设计的7个步骤-学游戏

忘记环境叙事吧!”开发者谈游戏叙事设计的7个步骤

正在阅读本文章的你很可能早已熟悉“环境叙事”(environmental storytelling)这个概念,它通过四种叙事模式打造沉浸式体验:嵌入、激发、演绎和涌现。这些定义有助于我们认识不同类型的环境叙事...
黑神话·悟空:国产最强3A大作(附产业链图谱)-学游戏

黑神话·悟空:国产最强3A大作(附产业链图谱)

1. 黑悟空的buff:首款国产3A+中国顶流IP+文化输出符号《黑神话:悟空》是游戏科学开发的一款动作角色扮演游戏,将于2024年8月20日首发上线PC、PlayStation等多个平台。玩家将在游戏中扮演一位...
老虎機數學入門 PART Ⅴ-学游戏

老虎機數學入門 PART Ⅴ

在大部分老虎機遊戲中,玩家們最為期待的就是觸發免費遊戲!此篇要來介紹一些常見的 Feature Game 觸發方式,為了方便說明,以下的例子皆在 3 x 5 的架構下 整個畫面出現一定個數(以上)Scatter ...