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这家伙很懒,什么都没有写...
出海小游戏如何突破-学游戏

出海小游戏如何突破

游戏行业来说,是除了抢劫以外,暴利行业没有之一。思路游戏产业链,环环相扣,但国内实在是卷不过那些大佬,在19年~20年就突发奇想出海,但当时来说,CP还是很看好国内游戏市场,还是有点举步...
棋牌类小游戏《天天爱掼蛋》,丰富的道具和奖励系统-学游戏

棋牌类小游戏《天天爱掼蛋》,丰富的道具和奖励系统

《天天爱掼蛋》是一款基于微信平台的小型休闲桌游,主要以掼蛋游戏为核心玩法。这款游戏由南京呆萌猫网络科技有限公司研发和运营。游戏类型与特点精美的画面风格:游戏采用高质量的视觉效果,为...
计算机– 玩家必看!玩老虎机能赢多少钱1.0-学游戏

计算机– 玩家必看!玩老虎机能赢多少钱1.0

請選擇下列四項設定後,再點擊計算結果按鈕 局數 遊戲時間 平均輸贏 贏錢機率 50%CI 輸贏 75%CI 輸贏 95%CI 輸贏 100 200 500 1,000 2,000 5,000 10,000 20,000 50,000 100,000 200,000 500,000...
老虎机游戏的简短历史-学游戏

老虎机游戏的简短历史

赌博伴随着人类的诞生。在人类最早期的历史中,生存,就是人类与自然赌博斗争的奖励。到了如今,赌博更是渗入到了人们的日常生活中的方方面面。这是人类为了改变而进行的冒险,对未知和机会的探...
【什么值得抄】史莱姆太多啦,这可咋整?-学游戏

【什么值得抄】史莱姆太多啦,这可咋整?

作者:林彦丞  快手游戏制作人。概述笔者最近在玩一款竖版肉鸽动作游戏《Too many slimes!》,依旧是咱们的老熟人“毒厂”111%的产品。该作于5月上线韩国IOS和安卓,推广力度不大,目前在线上...
【运营攻略】怎么做竞品分析?我给一个小案例-学游戏

【运营攻略】怎么做竞品分析?我给一个小案例

通常我们运营在引入一款产品之前,第一步是需要对产品进行评估,另外就是去研究其竞品的差异性。以下是笔者收到一款小产品时的一些简单竞品比对,如果你要拒绝这个产品,那么你得有理由,你需要...
游戏叙事≠讲故事!“TMMASC”六步法帮你打造独特叙事语言-学游戏

游戏叙事≠讲故事!“TMMASC”六步法帮你打造独特叙事语言

现在越来越多的游戏作品叙事,正在尝试“去故事化”,尝试通过氛围营造和玩家交互操作来探索属于游戏媒介的独特叙事语言。本文将详细介绍“游戏叙事六步法-TMMASC”,希望能对大家有所启发。 叙...