lpf513-学游戏-第10页
lpf513的头像-学游戏
徽章-初出茅庐-学游戏徽章-备受喜爱-学游戏徽章-人气佳作-学游戏5枚徽章管理员话事人
这家伙很懒,什么都没有写...
Megaways Slots – 介紹篇-学游戏

Megaways Slots – 介紹篇

閱讀此篇文章之前,還不知道什麼是 Way Game Slots 的讀者,可以參考【老虎機數學入門 PART Ⅳ】這篇文章的介紹Bonanza Slot 是今年 Online Slot 中蠻受歡迎的一款遊戲,此遊戲除了網站介紹過的...
深度解析老虎机原理,揭开中奖机会的奥秘!-学游戏

深度解析老虎机原理,揭开中奖机会的奥秘!

老虎机,是一种在全球范围内极为普及的博弈设备。 无论是在实体还是在线平台,老虎机都占有重要的地位。 然而,您是否曾经好奇过老虎机的运作原理是什么? 又或者,您是否想过如何提高在老虎机...
出海小游戏如何突破-学游戏

出海小游戏如何突破

游戏行业来说,是除了抢劫以外,暴利行业没有之一。思路游戏产业链,环环相扣,但国内实在是卷不过那些大佬,在19年~20年就突发奇想出海,但当时来说,CP还是很看好国内游戏市场,还是有点举步...
连线彩金-设计篇-学游戏

连线彩金-设计篇

各位读者有机会去澳门时,除了可以看到五光十色的老虎机,一定也可以看到很多老虎机的机台上方都有个大银幕,大银幕上会看到约3 ~ 4 个不断往上增加的数字,其中有个数字会特别巨大,有些可能高...
神秘图案Mystery Symbol-学游戏

神秘图案Mystery Symbol

好久没写游戏特色的文章了,先请读者复习一下【超级堆叠SUPER STACK】这篇文章,该文章中我们在滚轮表里面放入了SS这种图案,来技巧性实现游戏中大量的图案堆叠。今天此篇文章则要介绍另一种相...
游戏数值策划属性篇(一):关于属性设计的几点思考-学游戏

游戏数值策划属性篇(一):关于属性设计的几点思考

文 / 张锋“属性”从何而来,终归何处?在整个游戏设计中笔者围绕着这个问题展开思考.....一、关于属性设计思想的几点思考1)定位定位(Attributes)包括“角色”、“装备”、“坐骑”属性等,...
提升游戏心流体验 从“难度”开始-学游戏

提升游戏心流体验 从“难度”开始

首先聊一下什么是心流体验:“心理学家米哈里齐克森·米哈里 (Mihaly Csikszentmihalyi)将心流(Heart Flow) 定义为一种将个人精神力完全投注在某种活动上的感觉;心流产生时同时会有高度的兴奋...