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关卡设计
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忍者印记关卡设计深度剖析 – 第一关:墨汁与梦境
前言忍者印记是开发商 Klei Entertainment 制作的横版潜行动作游戏,不同于开发商之前开发的闪客系列,忍者印记的战斗形式从砍杀变成了潜行暗杀,玩家在游戏世界扮演一位忍者,使用各种暗杀技巧...
关卡策划
策划
lpf513
1个月前
0
41
7
学习提示:
学习的历程,是一段枯燥的历程,待蝶变之后,方能绽放出美丽的双翼。
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