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这家伙很懒,什么都没有写...
休闲类小游戏《吃不到我呀》,海量关卡供玩家随意挑战-学游戏

休闲类小游戏《吃不到我呀》,海量关卡供玩家随意挑战

 《吃不到我呀》是一款较为休闲的塔防闯关类型的游戏,其主要特点和优势在于操作简单但需要玩家具备一定的策略头脑才能快速完成挑战。游戏提供了海量关卡供玩家随意挑战,随着游戏的深入,关卡...
角色类小游戏《逆转之路》,“真爱榜”功能设计-学游戏

角色类小游戏《逆转之路》,“真爱榜”功能设计

《逆转之路》是一款微信平台上的小游戏,属于角色扮演类游戏。游戏以角色收集和养成为核心玩法,玩家可以通过收集不同的角色并进行培养,提升角色的能力和属性,最终在各种挑战中取得胜利。游戏...
游戏行业动态20240808-学游戏

游戏行业动态20240808

行业动态:1、库洛举办“《战双:帕弥什》首次线下Only展”2、网易游戏旗下FPS(代号:血战)下载量已突破了5000万3、西山居的机甲TPS对战游戏《解限机》公开删档测试。4、完美世界发布贪腐公告...
游戏行业动态20240807-学游戏

游戏行业动态20240807

1、库洛举办“《战双:帕弥什》首次线下Only展”2、网易游戏旗下FPS(代号:血战)下载量已突破了5000万3、西山居的机甲TPS对战游戏《解限机》公开删档测试。4、完美世界发布贪腐公告,多名高管...
游戏设计终极问题的半个答案-赛季-学游戏

游戏设计终极问题的半个答案-赛季

一、终极问题是什么这篇文章本来打算仍旧延续“游戏设计左道”这个主题,但和群友讨论后,觉得关于这个问题,“左道”实在是配不上它,斗胆用“终极问题”来形容,博博眼球,希望能有更多的探讨...
网易文案策划必修课:从剧情、世界观到情节的具体创作-学游戏

网易文案策划必修课:从剧情、世界观到情节的具体创作

首发于网易游戏内部知识管理平台,2021内容源自网易游戏学院与清华大学出版社共同出版的《网易游戏学院·游戏研发入门系列丛书》游戏设计册,旨在通过体系化课程内容,对游戏设计进行系统性讲解...
中小游企成出海最大赢家?上半年4款游戏收入超10亿元-学游戏

中小游企成出海最大赢家?上半年4款游戏收入超10亿元

2024年上半年,中国手游出海表现稳中有增,轻度休闲游戏品类成最大赢家。点点数据发布的《2024上半年全球移动游戏市场数据报告》显示,2024年上半年,中国出海移动游戏收入规模达628.4亿元,环...