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徽章-初出茅庐-学游戏徽章-备受喜爱-学游戏徽章-人气佳作-学游戏5枚徽章管理员话事人
这家伙很懒,什么都没有写...
如何让玩家拥有独一无二的故事体验?浅谈程序化生成叙事-学游戏

如何让玩家拥有独一无二的故事体验?浅谈程序化生成叙事

本文首发:腾讯游戏学院GWB作者:Canny 腾讯互动娱乐 游戏策划 程序化生成叙事是什么?如何用程序实现故事创作?是否可以通过程序化生成叙事,让玩家在游戏实现真正的“一千个读者就有一千个哈...
游戏叙事≠讲故事!“TMMASC”六步法帮你打造独特叙事语言-学游戏

游戏叙事≠讲故事!“TMMASC”六步法帮你打造独特叙事语言

现在越来越多的游戏作品叙事,正在尝试“去故事化”,尝试通过氛围营造和玩家交互操作来探索属于游戏媒介的独特叙事语言。本文将详细介绍“游戏叙事六步法-TMMASC”,希望能对大家有所启发。 叙...
现实世界的映射与超越:电子游戏的叙事研究-学游戏

现实世界的映射与超越:电子游戏的叙事研究

如果你前段时间玩过《瘟疫公司》,你很难不相信现实世界也是可以被建模和映射的。 Statista 对美国电子游戏销量的细分统计中显示,加入叙事元素的游戏类型,如 RPG 角色扮演类和冒险类,都取得...
射击游戏PVP关卡设计及融入开放世界玩法设计-学游戏

射击游戏PVP关卡设计及融入开放世界玩法设计

作者:Reese  腾讯互动娱乐 项目管理 当多人PvP射击游戏融入开放世界玩法,会产生怎样奇特的变化?在众多成熟的同类作品中,我们又该如何分析它们的地图与关卡设计?本篇文章将以“间...
Megaways Slots – 衍伸篇-学游戏

Megaways Slots – 衍伸篇

閱讀此篇文章之前,還不知道什麼是 Megaways Slots 的讀者,可以參考【Megaways Slots – 介紹篇】的介紹,本篇文章要介紹的是 Megaways Slots 的特色衍伸 – 擴展滾輪 Expanding Reels 遊戲介...
Megaways Slots – 數學篇-学游戏

Megaways Slots – 數學篇

本文是【Megaways Slots – 介紹篇】的後續數學篇 此篇的轉輪範例是如同 Dragon Born 總共6個轉輪 每一輪都有機會出現2~7個圖案 https://youtu.be/Bx5XRaYyd9w 計算邏輯 第一次接觸這種規則的設...
Megaways Slots – 介紹篇-学游戏

Megaways Slots – 介紹篇

閱讀此篇文章之前,還不知道什麼是 Way Game Slots 的讀者,可以參考【老虎機數學入門 PART Ⅳ】這篇文章的介紹Bonanza Slot 是今年 Online Slot 中蠻受歡迎的一款遊戲,此遊戲除了網站介紹過的...