游戏为何吸引人?玩家为何愿意玩?和内置的“激励制度”分不开
引言——初探激励制一款优秀的游戏在设计的时候,会考虑很多因素,比如玩家的玩法体验上,比如操作手感上,各方各面的组合形式下目的只有一个——让玩家玩的开心,玩的'爽'。不知道各位游戏玩家...
重新回归 暴雪《魔兽世界》国服正式服8月1日开服
今日,《魔兽世界》在中国大陆的正式服务器已经开启,根据暴雪的原计划,开服时间定在今日中午12:00,但玩家们发现,实际上服务器的开放时间比预期提前了,现在已经可以顺利进入游戏。玩家在首...
老虎机的魔术秀– 规则制定
俗话说「杀头的生意有人做,赔钱的生意没人做。」这件事我知道、你也知道,那究竟为什么老虎机会让玩家明知长期游玩必定输钱,还是一再流连呢?能够肯定的是玩家一定从游戏中获得了金钱以外的价...